Ressourcen und Produktion
Bestätigte Ressourcenquellen, Transport- und Produktionssysteme sowie noch fehlende Daten für eine aktuelle Datenbank.
Ressourcenschleife
Zentrale Mechaniken, praktische Prioritäten und aktuelle Änderungen des derzeitigen Early-Access-Builds.
OFFIZIELLER SCREENSHOT · QUELLE: MULTIVERSE / STEAMRessourcenschleife
Bürger können abbauen, sammeln, transportieren, forschen und produzieren. Ressourcen dienen Koloniewachstum, Gebäuden, Waffen, Rüstung, Nahrung und Vorräten. Offiziell werden auch Expeditionen, Galaxieknoten und wandernde Händler als Quellen genannt.
Basislogistik
Die Resource Transfer Station sammelt verstreute Ressourcen zentral. Ein Patch vom 14. August 2026 behob verschwindende Güter beim Transport und bestätigt Hauling als aktives Early-Access-System.
Expeditionsquellen
Expeditionen führen Material und Chancen zur Kolonie zurück. Weise Arbeiten nach Engpässen zu, halte Lager erreichbar und stimme die Produktion auf Ausrüstung und Vorräte der nächsten Mission ab.
Optimierung
Erfasse Quelle, Verwendung, Lagerort und Produktionsrate jeder Ressource. Bei einem Stillstand zuerst Arbeitszuweisung, Transportweg und Lagerplatz prüfen, bevor ein weiteres Gebäude entsteht.