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Ressourcen und Produktion

Bestätigte Ressourcenquellen, Transport- und Produktionssysteme sowie noch fehlende Daten für eine aktuelle Datenbank.

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Ressourcenschleife

Zentrale Mechaniken, praktische Prioritäten und aktuelle Änderungen des derzeitigen Early-Access-Builds.

Ressourcen und ProduktionOFFIZIELLER SCREENSHOT · QUELLE: MULTIVERSE / STEAM

Ressourcenschleife

Bürger können abbauen, sammeln, transportieren, forschen und produzieren. Ressourcen dienen Koloniewachstum, Gebäuden, Waffen, Rüstung, Nahrung und Vorräten. Offiziell werden auch Expeditionen, Galaxieknoten und wandernde Händler als Quellen genannt.

Basislogistik

Die Resource Transfer Station sammelt verstreute Ressourcen zentral. Ein Patch vom 14. August 2026 behob verschwindende Güter beim Transport und bestätigt Hauling als aktives Early-Access-System.

Expeditionsquellen

Expeditionen führen Material und Chancen zur Kolonie zurück. Weise Arbeiten nach Engpässen zu, halte Lager erreichbar und stimme die Produktion auf Ausrüstung und Vorräte der nächsten Mission ab.

Optimierung

Erfasse Quelle, Verwendung, Lagerort und Produktionsrate jeder Ressource. Bei einem Stillstand zuerst Arbeitszuweisung, Transportweg und Lagerplatz prüfen, bevor ein weiteres Gebäude entsteht.

Offizielle Website · Steam-News