Ressources et production
Sources de ressources, transport et production confirmés, ainsi que les données qui manquent encore à une base actuelle.
Boucle des ressources
Mécaniques essentielles, priorités pratiques et changements récents du build Early Access actuel.
CAPTURE OFFICIELLE · SOURCE : MULTIVERSE / STEAMBoucle des ressources
Les citoyens peuvent extraire, récolter, transporter, rechercher et fabriquer. Les ressources alimentent la colonie, les bâtiments, les armes, les armures, la nourriture et les provisions. Les expéditions, nœuds galactiques et marchands itinérants sont aussi cités officiellement.
Logistique
La Resource Transfer Station centralise les ressources dispersées. Un patch du 14 août 2026 a corrigé leur disparition pendant le transport : le hauling est donc bien un système actif de l’Early Access.
Sources en expédition
Les expéditions rapportent matériaux et occasions à la colonie. Affectez les emplois selon les goulets d’étranglement, gardez le stockage accessible et adaptez la production aux besoins de la prochaine mission.
Optimisation
Suivez source, usage, emplacement et rythme de production de chaque ressource. En cas de blocage, contrôlez affectations, distance de transport et espace de stockage avant d’ajouter un bâtiment.