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Armes et équipements

Arsenal actuel, rôles de combat, interactions avec les Cores et principaux changements d’équilibrage.

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Choisir une arme

Mécaniques essentielles, priorités pratiques et changements récents du build Early Access actuel.

Armes et équipementsCAPTURE OFFICIELLE · SOURCE : MULTIVERSE / STEAM

Choisir une arme

Choisissez d’abord selon le rôle : maniement et munitions pour les missions générales, dégâts rapides contre les élites, contrôle des foules et portée sur les grands champs de bataille. Les Cores peuvent compter davantage que l’arme seule.

Arsenal

L’arsenal documenté comprend Nebula Pistol, Nebula Assault Rifle, Gratov Quantum Longbow, Defensive Shotgun, Bioplasma Shotgun et Bowblaster. Comparez-les à rareté et mission équivalentes.

Historique

La démo a réduit la puissance de la rareté rouge et les dégâts du Bioplasma Shotgun, du Bowblaster et d’autres armes. Le Longbow a reçu de la pénétration avec perte de dégâts par cible. Les Cores modifient fortement le comportement.

Construire un équipement

Construisez selon rareté, portée, maniement, économie de munitions et Cores disponibles. Gardez des options distinctes pour groupes, élites, boss, bullet hell, véhicules et situations à faibles munitions.

Archives officielles